【虚空1(蓝色):释放前[1],判定伤害时,设定伤害类别为“虚空伤害”(虚空伤害:不会吸引仇恨的特殊伤害类型)】x1
【颠倒1(蓝色):“技能攻击”命中后[3],让目标的重力反转,效果持续5秒(如果目标同时拥有两层“颠倒”效果,将会受到一次力量判定,失败损失10%最大生命值)】x2
【光明1(绿色):任意位置[?],制造出半径5米的恒定光亮(效果无法被任何能力驱散)】x4
【暴虐1(白色):“武器攻击”命中时[2],扣除自身1点生命值,造成额外的2点物理伤害】x11
这一次的抽奖结果可谓是十分亮眼!
品质最高的[幸运掠夺],让他在杀敌时,有概率获得一件最好的物品。
有效地提升战利品获得,不就是幸运E吗?他直接逆天改命!
[重量化]要素能够提供惊人的输出,1级时增强2~5倍技能伤害。
如果是2级呢,20~50倍的增强!恐怖!
[虚空1]的效果很有趣,计算伤害时修改伤害类型,这就会导致这一次攻击不会吸引仇恨。
给一个刺客使用,直接白嫖输出,敌人死都不知道怎么死的。
接下来是[颠倒1]要素,反转重力的效果,最多就是让目标飘起来。
但是,[颠倒]要素有特殊效果,“颠倒”是可以叠加的。
只需要叠加两层,通过力量判定后,直接造成一次10%最大生命值的伤害!
直接打10%最大生命值的伤害,而不是固定的数值,这个要素的上限就很离谱。
[光明1]要素可以用在“绝对黑暗”之类的场景,算是一张克制底牌。
最后的[暴虐1],就很耐人寻味。
对于普通玩家来说,[暴虐]与潜能强化术一样,食之无味弃之可惜。
在饱食度稀缺时,圣斗士打法(燃烧生命)不适合所有人。
可苏离不同,他从来都是无伤通关,血量相当健康。
耗血没压力,还能提高伤害贪一波输出,何乐而不为呢。
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