“唉,只能希望老东西们能多发挥点余热吧。”
“……”
不管怎样都操作不赢,只有体验过的人才知道这是怎样一种无力和憋屈感。
不过对兮夜和老贼而言,更多的是愧疚感。
……
这把T1的思路很明确,就打线上操作。
在你上路发挥作用之前,让你队友在后面的团战发挥不出作用。
而这个思路自然是有弊端的,例如需要选出线上强的英雄,需要选手个人的实力,需要面临很大的进攻压力……
这些T1的人在这局都做到了,唯一的变数是上路的鳄鱼比想象中还要厉害。
线上压刀、压经济、塔下单杀不说,在后面的团战里更是好几次力挽狂澜,原本稳拿的一个大龙差点被WE拿走。
好在Oner闪现惩戒抢到大龙,不然又能给WE几分钟的发育时间。
随着时间推移,到中后期的时候,鳄鱼的作用已经比较有限。
而WE的双C发育极差,T1这边的中下野发育都很好。
在最后一波团战里,随着沙皇的暴毙,鳄鱼拼死抵抗换掉两个人后,WE团灭,T1剩下的三人里宙斯tp保线,刚好一波推掉了水晶,拿到胜利。
“我的,要是那波大龙不被抢……”
休息室内,WE队内开始蔓延自责的氛围,甚至连教练都跑出来认错。
“上把是我太求稳了,应该给颜哥来个发挥空间更大的。”
“唉,害得颜哥的连胜没了。”可达鸭自责道。
看着稍显沉闷的众人,颜望知道自己该站出来了。
“这个世界没有谁能一直胜,重要的是在失败之后重拾信心。”
说着他看向一直沉默的兮夜和司马老贼。
“伟哥,老韩,我知道你们觉得自己老了,反应慢了,是在给队伍拖后腿。”
“但团队游戏没有拖后腿之说,少个人连游戏都开不了,你们要做的只是尽自己的努力去赢下游戏,而不是和那些年轻人在线上争个胜负。”
“输一把算什么?比赛赢了才是王道!”
这些其实都是颜望胡扯的鸡汤,作为全队最C的人,他清楚最重要的是自己要表现得不在乎,没有任何责怪,这样才能缓解他们内心的愧疚,用更好的状态去面对下一把。
“对,躺着赢游戏怎么了?站在最后的才是赢家。”可达鸭颇为认同的点点头,可能是因为自己是辅助。
兮夜和司马老贼闻言也露出笑容。
不管怎样,赢下比赛再说。
……
“这把望爷拿出了他拿手的剑姬,看到这个英雄就感觉很安心呀。”
“是的,望爷的个人能力能最大程度地发挥这个英雄的灵活性。”
“兮夜也是拿出前面打RGE时的妖姬,不知道经过上把的失利能不能打出之前的效果,让我们拭目以待……”
WE(蓝色方)vs T1(红色方)
上路:剑姬vs奥恩
打野:酒桶vs蔚
中路:妖姬vs沙皇
下路:厄斐琉斯vs卢锡安
辅助:露露vs娜美
……
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